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    <title>SCREEN FANDOM（スクリーン・ファンダム） ｜ 欧米エンタメの「沼」</title>
    <link>https://www.toy-people.com/jp/screen-fandom</link>
    <description>ハリウッド映画、海外ドラマ、アメコミの最新ニュースを最速でお届け！ディープな考察やトレンド解説まで、欧米ポップカルチャーの「沼」にハマるすべてのギークたちのための最強エンタメ情報基地。</description>
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    <language>ja</language>
    <pubDate>Sun, 20 Sep 2026 19:20:02 +0800</pubDate>
    <lastBuildDate>Sun, 20 Sep 2026 19:20:02 +0800</lastBuildDate>
    <ttl>60</ttl>
    <item>
      <title>クエンティン・タランティーノが再び小説を執筆！『ワンス・アポン・ア・タイム・イン・ハリウッド』続編の小説版も刊行へ</title>
      <link>https://www.toy-people.com/jp/?p=114441</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: rgb(136, 136, 136); font-size: 14px;"&gt;（画像提供：ソニー・ピクチャーズ）&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;クエンティン・タランティーノが脚本に復帰し、デヴィッド・フィンチャーが監督を引き継ぐ『ワンス・アポン・ア・タイム・イン・ハ ...</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://img.toy-people.com/member/17898996635.jpg" class="fr-fil fr-dii" thumbnail="https://img.toy-people.com/member/17898996635_360.jpg"><strong><span style="color: rgb(136, 136, 136); font-size: 14px;">（画像提供：ソニー・ピクチャーズ）</span></strong></p>
<p>クエンティン・タランティーノが脚本に復帰し、デヴィッド・フィンチャーが監督を引き継ぐ『ワンス・アポン・ア・タイム・イン・ハリウッド』の続編にしてスピンオフとなる映画『The Further Mis-Adventures of Cliff Booth』が、今年のクリスマスシーズンにNetflixで配信される。 しかし、その配信に先駆け、タランティーノはまず小説版を刊行する予定だ。</p>
<p>ハーパーコリンズ・パブリッシャーズは先日、タランティーノ自身が執筆した小説版『The Adventures of Cliff Booth』を12月8日に出版すると発表し、カバーアートも先行公開した（下図）。 この書名は、もともと映画版の初期タイトルだったが、現在は小説版のためにとっておかれ、映画版には新たなタイトルが付けられている。 タランティーノが自身の作品の小説版を手がけるのはこれが初めてではなく、前作『ワンス・アポン・ア・タイム・イン・ハリウッド』も小説が出版されており、日本でも邦訳版が刊行。映画では描かれなかった多くのエピソードが収録されている。</p>
<p><img src="https://img.toy-people.com/member/17899000499.jpg" class="fr-fil fr-dii"><strong><span style="color: rgb(136, 136, 136); font-size: 14px;">（画像提供：HarperCollins Publishers）</span></strong></p>
<p id="isPasted">『The Further Mis-Adventures of Cliff Booth』の主演キャストには、前作から続投するブラッド・ピット、ティモシー・オリファントに加え、新たにピーター・ウェラー、スコット・カーン、カーラ・グギーノ、ホルト・マッキャラニー、エリザベス・デビッキ、ヤーヤ・アブドゥル＝マティーン2世といった実力派が集結する。</p>
<p>本作の予算は2億ドルにのぼり、タランティーノの脚本料だけで2000万ドルに達するという。 今回の物語は、ピットが演じる「リック・ダルトン」の専属スタントマンである「クリフ・ブース」が、ハリウッドで奮闘し、映画会社のために様々なトラブルを解決していく姿に焦点を当てる。 北米では11月25日からIMAXシアターで2週間限定上映された後、12月23日に全世界のNetflixで配信される予定だ。</p>
<p style="margin-top: 10px; margin-right: auto; margin-bottom: 30px !important; margin-left: auto; padding: 0pt; border: 0pt; outline: none 0pt; font-size: 18px; vertical-align: baseline; background: none 0% 0% repeat scroll rgb(255, 255, 255); -webkit-font-smoothing: antialiased; font-family: Arial, sans-serif; line-height: 34px !important; color: rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; text-decoration-thickness: initial; text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial;"><br></p>]]></content:encoded>
      <image>https://img.toy-people.com/member/17898996635_360.jpg</image>
      <pubDate>Sun, 20 Sep 2026 18:40:49 +0800</pubDate>
      <author>玩具人 Toy-people</author>
    </item>
    <item>
      <title>『The Last of Us』元ディレクター、『ゴッド・オブ・ウォー ラウフェイ』名指しを謝罪！3A業界批判がチームを巻き込む形に</title>
      <link>https://www.toy-people.com/jp/?p=114522</link>
      <description>&lt;p id="isPasted"&gt;『The Last of Us』と『アンチャーテッド』シリーズのゲームディレクターを務めたブルース・ストラリーが、先日『Edge』のインタビューに応じた際、『ゴッド・オブ・ウォー ラウフェイ』を例に挙げ、現代の3Aゲームには革新性が欠けていると批判した。 ...</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p id="isPasted">『The Last of Us』と『アンチャーテッド』シリーズのゲームディレクターを務めたブルース・ストラリーが、先日『Edge』のインタビューに応じた際、『ゴッド・オブ・ウォー ラウフェイ』を例に挙げ、現代の3Aゲームには革新性が欠けていると批判した。しかし、彼は特定の作品を名指しすべきではなかったと認め、サンタモニカスタジオの開発チームに公に謝罪した。</p>
<p>ストラリーはX（旧Twitter）で、「『ラウフェイ』チームの皆さん、望まない、不必要なネガティブな注目に巻き込んでしまい、申し訳ありません。私は業界の問題を説明したかっただけですが、皆さんのゲームを名指ししたのが間違いでした。結果として、文脈を無視して釣り見出しに使われてしまいました。皆さんがこのようなことを経験する必要はありません。本当に申し訳ない」と投稿した。<img src="https://img.toy-people.com/member/178982976789.jpg" class="fr-fil fr-dii" thumbnail="https://img.toy-people.com/member/178982976789_360.jpg"></p>
<div class="fr-embedly " data-original-embed="&lt;a href='https://x.com/bruce_straley/status/2100959840080404712' data-card-branding='0' class='embedly-card'&gt;&lt;/a&gt;" style="height: 858px;"><a href="https://x.com/bruce_straley/status/2100959840080404712" data-card-branding="0" class="embedly-card"></a></div>
<p>彼は以前のインタビューで、『ゴッド・オブ・ウォー ラウフェイ』の制作品質を絶賛していた。「どのピクセルも驚くほど美しく、すべてのフレームに注ぎ込まれた労力と技術は……私自身もこのようなゲームを作ってきましたが、それでも感動します」と語った。しかし、その後すぐに「しかし、実際にゲーム内で何をするのかを見たとき、私は興奮しなかった」と率直に述べた。</p>
<p>ストラリーは今回、問題は『ゴッド・オブ・ウォー』チームにあるのではなく、3A業界全体がリスクを負う余地を欠いていることだと改めて強調した。</p>
<p>「私が懸念しているのは、プレイヤーが過去20年間、同じゲームプレイの繰り返しに飽き始めていることです」と彼は語った。<img src="https://img.toy-people.com/member/178982979635.webp" class="fr-fil fr-dii"></p>
<p>彼はさらに、『Half-Life 2』、『Gears of War』、『BioShock』、『アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団』、そして『The Last of Us』を名指しし、これらの作品は当時、3Aの枠組みの中で新しい体験を生み出そうと試みていたと述べた。</p>
<p>「私は深い議論をしたかったのですが、『ラウフェイ』に言及してしまった。それが私の間違いです」とストラリーは最後に告白した。</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
      <image>https://img.toy-people.com/member/178982976789_360.jpg</image>
      <pubDate>Sat, 19 Sep 2026 22:57:23 +0800</pubDate>
      <author>玩具人 Toy-people</author>
    </item>
    <item>
      <title>DCバットマンと『仮面ライダーゼロワン』のクロスオーバー企画始動！「社長」飛電或人とブルース・ウェインが選ばれた理由とは？</title>
      <link>https://www.toy-people.com/jp/?p=114593</link>
      <description>&lt;p id="isPasted"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;DCコミックスと東映が、「バットマン」と『仮面ライダーゼロワン』の初のクロスオーバーコラボレーションを正式発表した。両社は完全新作のオリジナルコミックをリリースするだけでなく、バンダイも同時にコラボ商品を開発する。 ...</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p id="isPasted"><img src="https://img.toy-people.com/member/178982119774.png" class="fr-fil fr-dii" thumbnail="https://img.toy-people.com/member/178982119774_360.png"></p>
<p><br></p>
<p>DCコミックスと東映が、「バットマン」と『仮面ライダーゼロワン』の初のクロスオーバーコラボレーションを正式発表した。両社は完全新作のオリジナルコミックをリリースするだけでなく、バンダイも同時にコラボ商品を開発する。この企画は、ワーナー ブラザース ジャパンが開催した「バットマンデー」の特別イベント「Rule the Night」で正式に公開された。</p>
<p>DCコミックスのシニアエディター、アンドリュー・マリーノは、『仮面ライダーゼロワン』を選んだ理由について、両ヒーローが「企業経営者」という共通の身分を持っていることがカギだと語った。 「バットマン」ことブルース・ウェインはウェイン・エンタープライズのCEOであり、「飛電或人」は飛電インテリジェンスの社長を務めている。 DCはこの共通点が、彼ら二人だからこそ成り立つオリジナルストーリーを生み出すと見ている。</p>

<p><img src="https://img.toy-people.com/member/178982056956.jpg" class="fr-fil fr-dii"></p>
<p><iframe src="https://www.facebook.com/plugins/post.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2Fdccomics%2Fposts%2Fpfbid02x4AAqXisua7Hqd5fJ8CLhkY58YsTjuQpg6r3ogyvDMaXdPW3zmGo8S352eSDfAjDl&amp;show_text=true&amp;width=500" width="500" height="686" style="border:none;overflow:hidden;" scrolling="no" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe>
<br></p>
<div class="fr-embedly " data-original-embed="&lt;a href='https://x.com/bandai_ridertoy/status/2101250202418168255' data-card-branding='0' class='embedly-card'&gt;&lt;/a&gt;" style="height: 960px;"><a href="https://x.com/bandai_ridertoy/status/2101250202418168255" data-card-branding="0" class="embedly-card"></a></div>
<p><img src="https://img.toy-people.com/member/178982118777.jpg" class="fr-fil fr-dii">東映の白倉伸一郎プロデューサーは、今回のコラボレーションを歴史的な視点から語った。彼は、1971年の初代『仮面ライダー』の最初の敵がクモ男とコウモリ男であったことに触れ、1978年に東映は「スパイダーマン」と協力したものの、「バットマン」との真の交わりはこれまでなかったと指摘。 仮面ライダー生誕55周年という節目に、今回のコラボを「日米のヒーロー史に刻まれるべき歴史的出来事」と表現した。</p>
<p>興味深いことに、バットマンと仮面ライダーのコラボ構想は、実は1996年にはすでに提案されていた。当時、バットマンの黄金時代を築いたアーティスト、ジェリー・ロビンソンが石ノ森章太郎と面会し、『Batman vs. Kamen Rider』というコミック企画について話し合ったが、最終的には実現しなかったという。</p>
<p>バンダイもまた、この企画が構想から正式公開まで約4年の歳月を要したことを明かした。 コミックの内容、制作チーム、そしてコラボ商品の詳細については、今後公式から順次発表される予定だ。</p>]]></content:encoded>
      <image>https://img.toy-people.com/member/178982119774_360.png</image>
      <pubDate>Sat, 19 Sep 2026 20:35:29 +0800</pubDate>
      <author>玩具人 Toy-people</author>
    </item>
    <item>
      <title>『バイオハザード』が大好評で興行収入も絶好調！監督の次回作は『2001年宇宙の旅』風の宇宙スリラー！</title>
      <link>https://www.toy-people.com/jp/?p=114582</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: rgb(136, 136, 136); font-size: 14px;"&gt;（画像提供：ソニー・ピクチャーズ）&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;待望の再始動となった映画『バイオハザード』が今週公開されたばかりだが、観客とメディア双方から熱烈な好評を博している。Rotten  ...</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://img.toy-people.com/member/178978446144.jpg" class="fr-fil fr-dii" thumbnail="https://img.toy-people.com/member/178978446144_360.jpg"><strong><span style="color: rgb(136, 136, 136); font-size: 14px;">（画像提供：ソニー・ピクチャーズ）</span></strong></p>
<p>待望の再始動となった映画『バイオハザード』が今週公開されたばかりだが、観客とメディア双方から熱烈な好評を博している。Rotten Tomatoesでは批評家スコア、観客スコアともに90%を超え、ゲーム原作映画としては史上最高の評価を得た。しかし、ザック・クレッガー監督は、この成功に浸る間もなく、すでに複数の新作の準備を進めている。</p>
<p>そのうちの1本が、スティーヴン・スピルバーグが製作総指揮を務めるSF映画『The Flood』で、2028年8月11日に公開が予定されている。米メディア「Men's Health」の最新インタビューで、クレッガー監督は『The Flood』の構想について語った。</p>
<p><img src="https://img.toy-people.com/member/178978496372.jpg" class="fr-fil fr-dii"><strong><span style="color: rgb(136, 136, 136); font-size: 14px;">（画像提供：ソニー・ピクチャーズ）</span></strong></p>
<p>クレッガー監督はこう語る。「『The Flood』のストーリーは本当に気に入っているんだ。この映画は、僕にとって大切なことを非常にリアルな方法で描いている。物語の構成は、以前撮った『Weapons』や『Barbarian』と同じくらい奇妙で、頻繁に視点が切り替わることはない。展開の仕方がとてもユニークで、その点も誇りに思っているよ。不気味で不安を煽るけれど、ホラー映画ではないんだ。もちろん、いくつかホラー的な要素は含まれていて、ある種のプレッシャーを感じる。どうやって撮るべきかまだ確信はないけれど、それは良いことだと思っている。ネタバレせずにストーリー自体を語るのは難しいけれど、この映画を撮る機会を得られて本当に嬉しい。この物語に特別な形で惚れ込んでしまったんだ」。</p>
<p><img src="https://img.toy-people.com/member/178979374335.jpg" class="fr-fil fr-dii"><strong><span style="color: rgb(136, 136, 136); font-size: 14px;">（画像提供：ワーナー・ブラザース映画）</span></strong></p>
<p>クレッガー監督は、『The Flood』のスタイルが『2001年宇宙の旅』（2001: A Space Odyssey）に似ていると表現している。「『The Flood』を『2001年宇宙の旅』と比較しているわけではないんだ。なぜなら、『2001年宇宙の旅』はあらゆる面で真の傑作だと感じているからね。でも、あの映画には否定できない不気味さがあって、ホラー映画でもある。『2001年宇宙の旅』は、人間の本性をスリリングに描いたホラー映画であり、人工知能を探求しつつも、多くの深い問いを投げかけている。その観点から見ると、『The Flood』には共通点があると感じているんだ」。</p>
<p>公式にはまだあらすじが発表されていないが、以前から噂されているところによると、本作の主人公は深宇宙探査チームで、彼らは「ワールド・スピリット号」と名付けられた船を操縦し、遠い惑星から繰り返し届く奇妙な信号を受信する。船長のエレナ・ヴォスは探査チームを率いて調査に向かうが、そこで不気味な地球外の装置を発見し、その装置が時間、現実、そして乗組員の精神を歪め始めるという。</p>
<p><img src="https://img.toy-people.com/member/178979433373.jpg" class="fr-fil fr-dii"><strong><span style="color: rgb(136, 136, 136); font-size: 14px;">（画像提供：ワーナー・ブラザース映画）</span></strong></p>
<p>クレッガー監督は、現在積極的に製作準備を進めている『Weapons』の前日譚映画『Gladys』が、もともと『Weapons』の脚本の一章だったことも認めた。「脚本はまだ製作中で、初稿は完成している。素晴らしい出来だけど、まだ修正を続けているところだ。これはキャラクター研究型の映画だよ。テーマは、『グラディスは今のようになる前、どんな人物だったのか？そして、どうしてそうなったのか？』ということだ。だから、彼女をモンスターとして描くホラー映画ではないんだ — もちろん、そういう要素も含まれているけれど — むしろ、彼女の視点から物語を理解していくような作品だ。『Weapons』を書いたとき、グラディスの背景を詳しく描いた章を特別に書いたんだけど、最終的に『Weapons』からは削除したんだ。なぜなら、観客に彼女のことをあまり知られすぎない方が良いと思ったからね。それは『Weapons』にとっては正しい判断だったけれど、グラディスの物語が単独で展開できないわけではない。とても楽しみにしているよ。エイミー・マディガンがこの役を演じるのを見るのが大好きだし、この脚本は彼女にとって非常に興味深い演技の枠組みを作り出していると思うから、最終的な結果がどうなるか、楽しみに待っていてほしい」。</p>
<p>クレッガー監督は以前、自身は『Gladys』の監督や脚本は務めず、監督はまだ未定だが、脚本は『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』の共同脚本家であるザック・シールズに任せていることを明かしている。</p>]]></content:encoded>
      <image>https://img.toy-people.com/member/178978446144_360.jpg</image>
      <pubDate>Sat, 19 Sep 2026 13:21:32 +0800</pubDate>
      <author>玩具人 Toy-people</author>
    </item>
    <item>
      <title>『スーパーマン』監督ジェームズ・ガンが脚本を手がけた名作ゲーム『ロリポップチェーンソー』が実写映画化！原作ゲームも続編決定</title>
      <link>https://www.toy-people.com/jp/?p=114586</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: rgb(136, 136, 136); font-size: 14px;"&gt;（画像：Grasshopper Manufacture Inc.）&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;角川ゲームスが2012年に発売したゾンビゲーム『ロリポップチェーンソー』が、ここ最近動きを見せている。先日、来年ゲームの続 ...</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://img.toy-people.com/member/178978741686.jpg" class="fr-fil fr-dii" thumbnail="https://img.toy-people.com/member/178978741686_360.jpg"><strong><span style="color: rgb(136, 136, 136); font-size: 14px;">（画像：Grasshopper Manufacture Inc.）</span></strong></p>
<p>角川ゲームスが2012年に発売したゾンビゲーム『ロリポップチェーンソー』が、ここ最近動きを見せている。先日、来年ゲームの続編『LOLLIPOP CHAINSAW 2 Back2Back』を発売すると発表したばかりだが、本日東京ゲームショウで、実写映画化企画も立ち上がったことが明かされた。製作チームはまだ脚本家や監督を見つけていないものの、大まかなストーリーの方向性は既に練られているという。</p>
<p><img src="https://img.toy-people.com/member/178978754795.jpg" class="fr-fil fr-dii"><strong><span style="color: rgb(136, 136, 136); font-size: 14px;">（画像：IMDb）</span></strong></p>
<p>映画版の主要なストーリーはゲームを基にしているが、物語の開始時点は原作ゲームよりも早い設定となる。また、映画版はR指定の<strong>アクション</strong>コメディとして位置づけられており、表現の規制を緩めることはないとのこと。しかし、映画版は『ロリポップチェーンソー』が展開する映像作品の唯一のものではなく、映画版よりも早く開発が進められているアニメシリーズも、間もなく公開される予定だ。</p>
<p>ゲーム版『ロリポップチェーンソー』は、元々ハリウッドと少なからず関係があった。このゲームの脚本を手がけたのは、現在のDCスタジオ共同CEOである<strong>ジェームズ・ガン</strong>だ。当時彼は、自身を初めて有名にした『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』の1作目をまだ監督しておらず、これは彼のブレイク前の非常に初期の作品にあたる。しかし、ガンが映画版の製作に参加するかどうかは、現時点では不明だ。</p>]]></content:encoded>
      <image>https://img.toy-people.com/member/178978741686_360.jpg</image>
      <pubDate>Sat, 19 Sep 2026 11:33:10 +0800</pubDate>
      <author>玩具人 Toy-people</author>
    </item>
    <item>
      <title>ブラッド・ピットの感動大作『ハート・オブ・ビースト』、舞台裏で激震！ブラピと監督が真っ向対立、異例の複数バージョン制作で配給会社も困惑</title>
      <link>https://www.toy-people.com/jp/?p=114581</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: rgb(136, 136, 136); font-size: 14px;"&gt;（画像：パラマウント・スカイダンス）&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ブラッド・ピットが『フューリー』以来となるデヴィッド・エアー監督（下図右）と再びタッグを組んだ荒野サバイバル映画『ハート ...</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://img.toy-people.com/member/178977965752.jpg" class="fr-fil fr-dii" thumbnail="https://img.toy-people.com/member/178977965752_360.jpg"><strong><span style="color: rgb(136, 136, 136); font-size: 14px;">（画像：パラマウント・スカイダンス）</span></strong></p>
<p>ブラッド・ピットが『フューリー』以来となるデヴィッド・エアー監督（下図右）と再びタッグを組んだ荒野サバイバル映画『ハート・オブ・ビースト』。日本では9月25日公開となるが、このタイミングで『ハート・オブ・ビースト』の舞台裏における創作理念の衝突が浮上した。海外メディア『Puck News』のスクープによると、この衝突はブラッド・ピットとデヴィッド・エアー監督の意見の相違から来ているという。</p>
<p><img src="https://img.toy-people.com/member/178977985397.jpg" class="fr-fil fr-dii"><strong><span style="color: rgb(136, 136, 136); font-size: 14px;">（画像：Pinterest）</span></strong></p>
<p>『Puck News』が報じたところによると、ブラッド・ピットとデヴィッド・エアー監督は、物語のトーンに関して大きな意見の相違があり、最終的にそれぞれが異なるバージョンを編集する事態にまで発展したという。同メディアの3人の情報筋によると、デヴィッド・エアー監督版は「より大衆向け」で、試写会での観客の評価も高かった。一方、ブラッド・ピット版はニッチなテイストだったものの、ブラッド・ピットと『バビロン』で組んだプロデューサー夫妻、デイミアン・チャゼルとオリヴィア・ハミルトンからは支持を得ていたという。</p>
<div class="fr-embedly " data-original-embed="&lt;a href='https://www.youtube.com/watch?v=nD3_KFweVHQ' data-card-branding='0' class='embedly-card'&gt;&lt;/a&gt;" style="height: 392px;"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=nD3_KFweVHQ" data-card-branding="0" class="embedly-card"></a></div>
<p>ブラッド・ピットとデヴィッド・エアー監督の問題は、パラマウント・スカイダンスを大いに困惑させ、どちらを支持すべきか判断に迷うほどだった。その後、二人は他のプロデューサーの仲介で調整を試み、追加でポストプロダクションの延長期間を得て、協力して新たなバージョンを完成させた。最終的に公開されるバージョンは、デヴィッド・エアー監督版を主軸とし、ブラッド・ピットの提案を一部取り入れたものになっているとのことだ。</p>
<p>公式あらすじ：恐ろしい飛行機墜落事故の後、元陸軍特殊部隊のジェームズ・ベルモンと彼の退役した戦闘偵察犬オーディンは、アラスカの奥地で立ち往生してしまう。彼らは生き残るために過酷な天候に立ち向かわなければならない。本作は、人間と彼の最高の相棒である犬との間に存在する揺るぎない絆、特に彼らが人生で最も困難な戦いに共に立ち向かう姿を描いている。</p>]]></content:encoded>
      <image>https://img.toy-people.com/member/178977965752_360.jpg</image>
      <pubDate>Sat, 19 Sep 2026 09:27:30 +0800</pubDate>
      <author>玩具人 Toy-people</author>
    </item>
    <item>
      <title>『ヘルダイバー』実写版、新「アクアマン」誕生！アラン・リッチソンがジェイソン・モモアから主演を引き継ぎ！</title>
      <link>https://www.toy-people.com/jp/?p=114580</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: rgb(136, 136, 136); font-size: 14px;"&gt;（画像：ワーナー・ブラザース映画）&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今年6月初旬、ソニー・インタラクティブエンタテインメントのSFアクションシューティングゲームを実写映画化した『ヘルダイバー』で ...</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://img.toy-people.com/member/178977583679.jpg" class="fr-fil fr-dii" thumbnail="https://img.toy-people.com/member/178977583679_360.jpg"><strong><span style="color: rgb(136, 136, 136); font-size: 14px;">（画像：ワーナー・ブラザース映画）</span></strong></p>
<p>今年6月初旬、ソニー・インタラクティブエンタテインメントのSFアクションシューティングゲームを実写映画化した『ヘルダイバー』で、主演俳優が降板するというニュースが突然報じられた。当初主演を務める予定だった「アクアマン」ことジェイソン・モモアは、理由不明のまま急遽辞退。それから3か月以上の再キャスティングを経て、ついに代役が見つかった。それは、かつて別の「アクアマン」を演じた経験を持つアラン・リッチソンだ。</p>
<p><img src="https://img.toy-people.com/member/178977592635.jpg" class="fr-fil fr-dii"><strong><span style="color: rgb(136, 136, 136); font-size: 14px;">（画像：Pinterest）</span></strong></p>
<p>モモアはDCEUの「アクアマン」を演じ、リッチソンはテレビシリーズ『ヤング・スーパーマン』で学生時代のアクアマンを演じていた。奇しくも、二人は以前にも共演経験がある。彼らは『ワイルド・スピード／ファイヤーブースト』のキャストメンバーであり、同じ陣営のキャラクターを演じていた。</p>
<p>実写版『ヘルダイバー』は、『ワイルド・スピード』シリーズの第3、4、5、6、9作を手がけたジャスティン・リンが監督を務める。脚本は、『IT／イット』シリーズや『アナベル』シリーズで知られる人気ホラー映画脚本家ゲイリー・ドーベルマンが担当。本作は2027年11月10日に全米公開が予定されている。</p>
<p><br></p>]]></content:encoded>
      <image>https://img.toy-people.com/member/178977583679_360.jpg</image>
      <pubDate>Sat, 19 Sep 2026 08:09:01 +0800</pubDate>
      <author>玩具人 Toy-people</author>
    </item>
    <item>
      <title>13年間待ち望んだ『ワールド・ウォー Z』続編がついに始動！ブラッド・ピットがゾンビとの再戦に復帰、監督は『教皇選挙』のエドワード・ベルガーに決定！</title>
      <link>https://www.toy-people.com/jp/?p=114583</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: rgb(136, 136, 136); font-size: 14px;"&gt;（画像：パラマウント・ピクチャーズ）&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id="isPasted"&gt;今年4月、パラマウント・ピクチャーズはシネマコンで、同名小説を原作とする大ヒットゾンビ映画『ワールド・ウォー ...</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://img.toy-people.com/member/178977334392.jpeg" class="fr-fil fr-dii" thumbnail="https://img.toy-people.com/member/178977334392_360.jpeg"><strong><span style="color: rgb(136, 136, 136); font-size: 14px;">（画像：パラマウント・ピクチャーズ）</span></strong></p>
<p id="isPasted">今年4月、パラマウント・ピクチャーズはシネマコンで、同名小説を原作とする大ヒットゾンビ映画『ワールド・ウォー Z』の続編企画が、数年間の休止期間を経て再始動したと発表した。そして本日、『Deadline』が独占で報じたところによると、前作のプロデューサー兼主演を務めたブラッド・ピットが主演に復帰することを承諾し、『教皇選挙』の監督エドワード・ベルガー（下写真）が、前作の監督マーク・フォースターの後任としてメガホンを取ることが決定したという。</p>
<p><img src="https://img.toy-people.com/member/178977396565.jpg" class="fr-fil fr-dii"><strong><span style="color: rgb(136, 136, 136); font-size: 14px;">（画像：Pinterest）</span></strong></p>
<p>ベルガーは先日、ブラッド・ピットと別の小説原作映画『The Riders』の撮影を終えたばかりだ。以前には、ピットとジョージ・クルーニーから『オーシャンズ』シリーズの第4作の監督を依頼されたこともあったが、最終的に彼は『ワールド・ウォー Z』続編の監督を引き受けることを選択した。一方、『オーシャンズ』シリーズは、ピットの元スタントダブルであり、『ブレット・トレイン』の監督デヴィッド・リーチが引き継ぐと報じられている。</p>
<p>『ワールド・ウォー Z』は数年前から続編の企画が進められており、ピットはかつて、旧知の仲である名監督デヴィッド・フィンチャーを監督に招いていた。しかし、予算が高騰したため企画は中止となり、フィンチャーは降板した。今回、ベルガーが無事に撮影開始までこぎつけられるか、注目が集まっている。</p>]]></content:encoded>
      <image>https://img.toy-people.com/member/178977334392_360.jpeg</image>
      <pubDate>Sat, 19 Sep 2026 07:03:27 +0800</pubDate>
      <author>玩具人 Toy-people</author>
    </item>
    <item>
      <title>『ビッグバン★セオリー』スピンオフがDCユニバースを大活用！当初は『グリーン・ランタン』を希望も『ランターンズ』に阻まれ『ザ・フラッシュ』を起用！</title>
      <link>https://www.toy-people.com/jp/?p=114562</link>
      <description>&lt;p id="isPasted"&gt;『ビッグバン★セオリー ギークなボクらの恋愛法則』（The Big Bang Theory）のスピンオフドラマ『スチュアート・フェイルズ・トゥ・セーブ・ザ・ユニバース』（Stuart Fails to Save the Universe）の最新エピソードで、ついに主人公たちがDCコミック ...</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p id="isPasted">『ビッグバン★セオリー ギークなボクらの恋愛法則』（The Big Bang Theory）のスピンオフドラマ『スチュアート・フェイルズ・トゥ・セーブ・ザ・ユニバース』（Stuart Fails to Save the Universe）の最新エピソードで、ついに主人公たちがDCコミックスの世界観に放り込まれた。ミスター・フリーズがゴッサム・シティで大暴れするだけでなく、エピソードタイトルで「ネタバレ：『グリーン・ランタン』は呼べませんでした」（Spoiler: We Couldn't Get Green Lantern）と自虐ネタを披露。挙句の果てには、DCの伝説的ヒーローである初代フラッシュことジェイ・ギャリックが助っ人として登場する。</p>
<p><img src="https://img.toy-people.com/member/178971955540.webp" class="fr-fil fr-dii" thumbnail="https://img.toy-people.com/member/178971955540_360.webp"></p>
<p>このエピソードは、先週の終わりから続くストーリーで、スチュアート、バート、デニース、クリプキがコミックの世界に閉じ込められ、エリック・アラン・クレイマー（ミスター・フリーズ役）と遭遇する。特筆すべきは、クレイマーが1988年の『超人ハルク リターンズ』（The Incredible Hulk Returns）で、実写版ソーを初めて演じていたことだ。</p>
<p><iframe src="https://www.facebook.com/plugins/video.php?height=314&amp;href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2Freel%2F1783890432856721%2F&amp;show_text=false&amp;width=560&amp;t=0" width="560" height="314" style="border:none;overflow:hidden;" scrolling="no" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br></p>
<p>一方、アンディ・ライディングスもこのエピソードでフラッシュことジェイ・ギャリックに変身し、主人公たちが異なる次元を越えるのを手助けする。実は、フラッシュは制作陣が当初考えていた人選ではなかった。彼らが本当に起用したかったのは『グリーン・ランタン』だったのだ。</p>
<p>共同クリエイターのザック・ペンは「Deadline」のインタビューで、「『グリーン・ランタン』は使えないと言われました。HBOが『ランターンズ』を制作していたからです。それは理解できます」と明かしている。</p>
<p><img src="https://img.toy-people.com/member/178971958585.jpg" class="fr-fil fr-dii"></p>
<p>ペンは、当初、脚本家のチャック・ロリーがこれには少し不満があったと語るが、彼と共同脚本家のビル・プラディは後に「異なる次元を行き来できるキャラクターが必要なら、フラッシュの方が『グリーン・ランタン』よりも適任だ」と気づいたという。</p>
<p>ペンはまた、チームがゴールデンエイジのフラッシュの「どこか抜けている」雰囲気を特に気に入っていたと坦白している。そして、主人公たちがゴッサム・シティからセントラル・シティに助けを求めに行くという展開を意図的に配置し、一見すると当然のようで、よく考えるとかなり荒唐無稽なコミックの世界の設定を皮肉っている。</p>
<p>今回のキャラクターデザインは、制作陣がDCの社長兼クリエイティブ・ディレクターであるジム・リーと密接に協力して作り上げたものだ。ペンは笑いながら、当時のDCチームはほとんど「『グリーン・ランタン』以外なら何でも協力する」という姿勢だったと語った。</p>
<p>『スチュアート・フェイルズ・トゥ・セーブ・ザ・ユニバース』はすでにシーズン2への早期更新が決定しており、ペンは今後もDCユニバースをさらに掘り下げる可能性はかなり高いと明かしている。</p>]]></content:encoded>
      <image>https://img.toy-people.com/member/178971955540_360.webp</image>
      <pubDate>Fri, 18 Sep 2026 16:21:23 +0800</pubDate>
      <author>玩具人 Toy-people</author>
    </item>
    <item>
      <title>『The Last of Us』元ディレクターが現代3Aゲームを痛烈批判！『ゴッド・オブ・ウォー ラウフェイ』は驚異的なグラフィックだが、ゲームプレイには「やる気が出ない」と断言</title>
      <link>https://www.toy-people.com/jp/?p=114561</link>
      <description>&lt;p id="isPasted"&gt;『The Last of Us』や数々の『アンチャーテッド』シリーズでゲームディレクターを務めたブルース・ストラレイが、現代の3Aゲームの発展について語り、多くの大規模な商業作品に「退屈」を感じていると率直に明かした。その理由の一つは、開発チームが ...</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p id="isPasted">『The Last of Us』や数々の『アンチャーテッド』シリーズでゲームディレクターを務めたブルース・ストラレイが、現代の3Aゲームの発展について語り、多くの大規模な商業作品に「退屈」を感じていると率直に明かした。その理由の一つは、開発チームが新しいゲームプレイの冒険や試みを行う余地がますます少なくなっていることだという。</p>
<p><img src="https://img.toy-people.com/member/17897168186.jpeg" class="fr-fil fr-dii" thumbnail="https://img.toy-people.com/member/17897168186_360.jpeg"></p>
<p>ストラレイは『Edge』誌のインタビューで、『ゴッド・オブ・ウォー ラウフェイ』を例に挙げ、こうした作品に投入される膨大なリソースと技術は十分に理解できると率直に認めた。</p>
<p>「『ゴッド・オブ・ウォー ラウフェイ』を見ると、ピクセルの一つ一つが驚異的だ。一枚一枚のフレームに込められた労力と技術……私自身もこういうゲームを作ってきたが、今見てもやはり衝撃を受ける」と彼は語った。</p>
<p>しかし、彼が本当に興味を失ったのは、実際のゲームプレイだった。そこでストラレイは続けてこう述べた。「だが、実際にゲーム内で何をするのかを見ると、私はワクワクしない。これは『ゴッド・オブ・ウォー』チームに限った話ではなく、3Aゲーム全体が、本当に新鮮で革新的なアイデアを盛り込む機会がもうほとんどないように感じさせるんだ」。</p>
<p><img src="https://img.toy-people.com/member/178971685857.webp" class="fr-fil fr-dii"></p>
<p>皮肉なことに、『アンチャーテッド』と『The Last of Us』自体が、今日の高度に映画的な三人称視点3Aゲームの重要な青写真となっている。2018年の『ゴッド・オブ・ウォー』でさえ、一部のプレイヤーからは「クレイトス版『The Last of Us』」と揶揄されたほどだ。</p>
<p>ストラレイは、『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』の発売後、2017年にノーティードッグを退社した。主な理由の一つは、高強度の3A開発に長期間携わったことによる燃え尽き症候群だった。</p>
<p>現在、彼はWildflower Interactiveを設立し、より小規模なゲーム制作へと転向している。彼の初の作品『Coven of the Chicken Foot』は、2025年のThe Game Awardsで発表されたが、現時点では発売日は未定だ。</p>]]></content:encoded>
      <image>https://img.toy-people.com/member/17897168186_360.jpeg</image>
      <pubDate>Fri, 18 Sep 2026 15:35:59 +0800</pubDate>
      <author>玩具人 Toy-people</author>
    </item>
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